2009. június 30., kedd

Twitter


Ez egy nagyon érdekes kis rendszer. Gyakorlatilag egy online sms fal. 140 karakteres üzeneteket lehet hagyni arról éppen mit csinálsz vagy bármi. Követhetsz is embereket így látod ők miket hagynak maguk után az internet nagy hálójában. Ugyanakkor téged is követhetnek, szóval kb olyan mint egy message board, csak nem kell mindenkit olvasni. :) Ötletes nagyon, Win7 alatt van egy Twadget nevű kis gadget amivel nem is kell a webes felületre menni, hanem az asztalról írkálhatok amit akarok.

Igazából találhatók rajta elég vicces alakok is. :) Például figyelemmel lehet követni Luke Skywalker kalandjait is, mivel majdnem minden nap ír valamit. Most pár perce éppen ez volt:
"vrummmm. whooooom. shvreeeee. Still not over how cool this lightsaber is."

Vagy egy másik frissebb bejegyzés:
"Ben feels a "great disturbance in the Force." Yeah, it's cuz we just TOTALLY OUTRAN THE POLICE."

Mostanában a játékiparban is egyre többen írnak ide. Fejlesztők, stúdiók és ismertebb emberek a szakmában is rendelkeznek a saját Twitter accountjukkal. Az Uncharted 2 béta kulcsomat is például Geoff Keighley (GTTV-s műsorvezető) jóvoltából kaparintottam meg. Mikor kapott 100 kulcsot időnként megosztott hármat-négyet.

Csak hogy megemlítsek még pár nevet akik majdnem minden nap adnak valami hírt: Evan Wells (Naughty Dog Co-President (Uncharted) ), George Broussard, Peter Molyneux, Electronic Arts, Ubisoft, Sony Playstation, Dante's Inferno fejlesztőcsapata, Remedy és Lionhead. Mondjuk biztos minden nagyobb fejlesztő fenn van már, de én őket követem jelenleg. :) Sokszor innen lehet megtudni először pár dolgot, szóval hasznos. Ismerősökkel is könnyen lehet így tartani a kapcsolatot, szóval összességében baromi jó kis rendszer!

2009. június 29., hétfő

Star Wars: The Force Unleashed



Akkor jöjjön hát egy kis bemutató. Jó nagy spoilerekkel tarkítva (azért oda írtam hol vannak spoileres dolgok)

A demó alapján és a videók alapján megtetszett a játék ezért úgy gondoltam ha már nem sok pénzért vesztegetik beszerzem izibe. El is kezdtem. Az elején ahogy Vader nagyúrral kell zúzni a wukikat egyszerűen priceless. Az egészből ömlik a hangulat, a pálya is iszonyat jó volt, a fizika is eszméletlen volt, szóval minden a helyén volt. Meg is ismerkedtünk főhösünkel akit Vader tanítgatott, majd küldött Jedik után hogy levadássza őket. Első célpontja General Kota akit jól el is intézünk természetesen. Enyhe spoiler:
Aki később visszatér, mint szövetségesünk (miután kicsináltuk áfkorsz) de megvakult. Így gondolom nem tudja kinek segít, vagy nemértettem a lényeget, de segít nekünk.

Így telnek hát napjaink, megyünk ide-oda Jedit mészárolni, mert az jó, meg mert Vödör urunk azt mondja. A helyszinek változatosak (tényleg!) és némelyik még szép is. A harc is hát úgy ahogy változatos, attól függ hogy játszik az ember. Az ellenfelek közül is van 1-2 trükkös akikkel élvezet küzdeni, (pl a kis csapatok ahol először a főnököt kell megkeresni és utánna ha ő meghalt akkor lehet sebezni mindenkit) de sajnos néha átestek a ló túloldalára. Túl sok egységet zúdítanak az ember nyakába néha nyakonöntve egy lépegetővel vagy egy nagy állattal amik külön külön is erőssek, de még +5-10 egységgel már feladja a leckét rendesen azt kell mondjam. Végülis pár hangos kurjongatás után meg lehet csinálni. A bossok élvezetesek, tényleg jól ki van találva a harc menete, végig a "benne vagy" feelinget hozza. No és ennyi a pozitívum. Jöjjenek hát a negatív dolgok enyhe spoilerrel fűszerezve.

A történet és a főhősünk. Nem mondok nagyot, de (lévén az első trilógiát imádom) úgy érzetem magam a történet haladtával többször is mintha maga Dzsordzs apó köpne arcon. Az elején már sejtettem, hogy itt valami nem stimmel de a végén már csak így néztem: :O...

Szóval adott a főhős aki (jónagyspoilerhegyek!!):
Először Sith, majd társul a jókhoz miután Vader kivágja egy csillagrombolóból az Emperor kérésére, de persze a jókhoz is csak azért csatlakozik, mert Vader azt mondja az Emperor ellen akar indulni és jók lesznek arra, hogy letaszítság. Persze később kiderül, hogy hősünket úgy átvágják a palánkon, mint még soha (könnyesre röhögtem magam annál a jelentnél :DD)... Szóval kiderül, hogy végig csúnya sith, de miután másodjára verik át mégis jó lesz... (WTF?)

Amik miatt a pofán leszakadt(szinténspoilermountain):
Valahol az első trilógia elött járhatunk. A hősünk először is akkor kápráztatott el mikor egy egész csillagrombolót kilóméterekről elkap és belepaszíroz a földbe. Mindezek után elpicsázzuk Vadert (igen...), majd az Emperort is.... MIÉRT KELLETT EZ???? Rohadjak meg nem értem. Értem én hogy látványos, de OMG! A másik csodálatos dolog Proxy. Aki velünk van és egy robot, de fel tud venni különböző alakokat, ám egyszercsak meghibásodik és ellenünk fordul. :DDDDD Erre felveszi különböző volt bossok, ellenségek alakját, majd jön a fordulat amit állítása szerint évek óta tartogat: Darth MAUL! Hát pofán leszakad, MIÉRT??? Na mind1, legyőzzük stb aztán mikor véder másodjára vág minket ki egy ablakon visszatér és OBI VAN alakjában akarja lecsapni Vadert, persze ő azonnal elintézi. Most komolyan nem értem miért kellett ezt belerakni. Hányingerkeltő...


Játékmenetbe is vannak azért rendesen hibák. Néhol cutscene-ekbe eltűnik a hang teljesen random. Furán kerülnek elő a lézerkardok néha, jah és a történet második felétől tökmind1 milyen kristály van a lézerkardodba, cutscene-be akkor is kék lesz... :D (no comment...) A pályák néha olyan átláthatatlanok, hogy az leírhatatlan. Egyszerűen fogalmad nincs hol voltál, hol nem. Egyszínű, ismétlődő, pöppet se ötletes. Ez leginkább a scrapland-es pályákra igaz. A fejlődés is rémes. Rohadt lassan jönnek a pontok és a skillek felét soha nem fogod használni az fix ergó minek rakták bele? :O Jah arról már nem is írok sokat, hogy pályánként úgy 5-10szer BIZTOS a mélybe fogsz zuhanni. :) Nájsz.

Jó lehetett volna ez, de annyi sebből vérzik, hogy rossz nézni. Star Wars fanboynak egyenesen kínszenvedés a történet, mint játékosnak rohadt idegesítő a játékmenet is néha. Igazán dolgozhattak volna még rajta, hogy az alapvető bugokat megszüntessék legalább, de neeeem, minek az. Ezek után én nem is értem, hogy lehet erre 7-8 pontokat adni, mert ez nem ér annyit. Nagyon nem...

Részemről egy 4-est kap de azt is éppen éppen jóindulattal.

2009. június 26., péntek

First Person Shooter Disease

Egy kicsit vidámabb témához térjünk át, egy ilyen szomorú hír után. Egy tényfeltáró riport készült a FPS játékok által okozható betegségről. Elég érdekes dolgokat mutatnak benne. Azt hiszem én is visszábbveszem a napi FPS adagomat, nehogy én is ilyen legyek. :)



Vigyázzatok magatokra ti is! :))

R.I.P. Michael Jackson


Szörnyű hír. Egy legenda távozott ismét. :( 50 éves korában szívelégtelenségben elhunyt a Moonwalker. Nyugodjék békében.

2009. június 24., szerda

Zenimax = Bethesda + id Software


Ehhez már nem is tudok mit szólni. A Zenimax akiknek a tulajdonában van a Bethesda is, megszerezte az id Software-t is. Kinda strange. Mindhármuk oldalán a következő áll: Brings together two of world's best game studios. Hip hip hurrá... Úgy érzem eljött az RPGsített Doomok és Quake-ek ideje, endáfkorsz jöhet az új Elder's Scrolls is természetesen Rage engine-el kőkemény FPS elemeket tartalmazva.

Persze nem ez fog zajlani, de jó belegondolni is. Mindazonáltal a Bethesda innentől kezdve biztos Rage motort fog használni az új játékaihoz ami azért nem kicsit jó. Igazából az id felől nem látom miért érte meg a dolog mivel maximum az anyacégtől kaphatnak "támogatást (magyarul iszonyatmennyiségűpénzmagot)", de mást nemnagyon.

Közben az id részéről válaszoltak a miértre. Sejthető volt. Többek közt a kiadóik miatt akik beleszóltak, hogy mit hogy tartalmazzon a játékuk (nomeg áfkorsz pénz problémák is voltak ott azért, még ha nem is mondják ki). Innentől kezdve ez megszűnik és végre a saját termékeiket adhatják ki úgy ahogy ők azt eltervezték. Carmack apánk nyilatkozata az ügyről:

"We're really getting kind of tired competing with our own publishers in terms of how our titles will be featured and we've really gotten more IPs than we've been able to take advantage of. And working with other companies hasn't been working out as spectacularly as it could. So the idea of actually becoming a publisher and merging Bethesda and ZeniMax on there [is ideal.] It would be hard to imagine a more complementary relationship. They are triple A, top-of-the-line in what they do in the RPGs. And they have no overlap with all the things we do in the FPSes."

Bízom benne, hogy nem hülyeséget mond és tényleg úgy lesz ahogy ők most látják.

AVATAR

A Cinema Expo-n mutogatták tegnap este. Képek is vannak. A közönség gyakorlatilag le volt döbbenve attól amit látott. Nem is csoda. :) Itt vannak a képek (természetesen csak látványtervek, nem a filmből vannak):

Egyet idéznék is:
"The tree in the scene with the sacred seeds glowed. Not the bast, but the tree underneath glowed like a living thing. Jake encounters plants which look like a kid's slide which shrink when he touches them. Little fireflies and birds fly through the shots without being there. You just take them as the world, like a dove in Central Park. It's not placed there, it lives there and just happens to be in the shot."

Egyre kíváncsibb vagyok a dologra. Messze van még december... =(

2009. június 23., kedd

Gran Turismo 5


Érdekes kis játék lesz. Már idestova 3 éve fejlesztik kb, hihetetlen részletességgel bír, kb minden nagyobb versenypálya és autó benne lesz (!) ami ma létezik, elvileg minden pontosan ugyanúgy ugyanott lesz ahol valójában, szóval nem kicsit nagy fejlesztés. Lesz Nascar, WRC meg minden más. Annyira azért nem vagyok benne a témában, mivel nem vagyok egy nagy autó fanboy, de ez most kivételesen kezdi az én figyelmem is felkelteni elég durván. Az E3-on jött ki az első fasza trailer amiben már törést is fel lehet fedezni. Meg is erősítették, hogy törnek majd a gépjárművek, de egyelőre nem tisztázott, hogy mindenütt vagy kimondottan csak WRC-ben.
Az említett trailer:


A mai nap még előkerült egy Citroen reklám féleség 9 képpel, amiből jópár magából a játékból van. Nem olyan nehéz rájönni, de elég megtévesztőek első ránézésre. Egyszóval: AWESOME! Idén mondjuk elég kicsi esélye van, hogy megjelenik sajnos.



2009. június 22., hétfő

Katamari Damacy

Máig nem értem miért olyan jó ez a játék. Van egy akármi amit görgetsz és mindent felszedsz vele. :D Biztos nagy fun, nem próbáltam még, NODE a zenéje az teljesen kész... Már legalább 1 órája végtelenítve megy. Egyszerre irritáló és zseniális. Dúdolgatom össze vissza közbe idegesít, de tetszik. Nehéz megmagyarázni ezt az egyszer biztos. XD Ennek örömére hallgassa mindenki, csak saját felelőségre, mert tényleg függőséget okoz! :D



Hogy a jelenséget picit jobban körbejárjuk itt van még egy Gameplay is a játék PS2-es változatából:

Valamikor jönni fog még egy PS3-as verzió is elvileg, arra kíváncsi leszek az fix. :D
A Mega64-es srácok is csináltak egy Tribute videót a játéknak ami kőkemény... Szintén csak saját felelősségre ajánlott videó:



Hát kb ennyi lenne amit írni akartam, az utolsó 2 videót természetesen nem húzta be középre úgyhogy picit szarul fog festeni a post, de sebaj, a tartalom a lényeg. :D

2009. június 14., vasárnap

Steam



A steam egy fasza kis rendszer. Lehet rajta játékot venni jól, lehet community-t építeni, meg statokat nézegetni mivel mennyit játszottál ésatöbbi ésatöbbi. Elég működőképes azt meg kell hagyni. Egy ideje viszont elég nagy "zűrök" vannak. Egyszercsak eldöntötték még tavaly valamikor, hogy mostantól régiós árak lesznek. US, UK és EU területekre bontva értelmeszerűen Dollár, Font és Euro felbontásban. Régebben volt az a furcsa szokásuk, hogy 1 dollár = 1 euro-val. Enyhén furcsa és nem is teljesen korrekt árazás volt. Ment is a cirkusz, persze nem lett eredménye. No most még tovább mentek a srácok. :D

Elvileg ugyebár mindenki csak a saját régiója árait látja. Ami talán nem is baj, mivel nagyon nagyon sokan lennének rosszul, ha így látnák az árakat egymás alatt. Enyhén elképesztő az egész, de sajnos igaz. Nehezemre esik nekem is elhinni, hogy ilyen módon kibasznak azokkal akik Európában merészelnek lakni.

Végezetül itt van két kép a régiós árakkal. Funny stuff...

Ez magyar árakra lebontva:
Quantum of Solace-nál: US: 4.000Ft; UK: 9.840Ft, EU: 14.000Ft
Red Alert 3: US: 6.000Ft; UK: nemtudjuk; EU: 14.000Ft

Korrekt árazás? Az...

2009. június 11., csütörtök

Uncharted 2 béta


Kissebb csoda folytán sikerült bekerülnöm az Uncharted 2 Closed Beta-ba. Compatitive és Coop részleg próbálható ki. Egyelőre csak a coopot nyúztam, de baromi élvezetes és a grafika gyönyörű. A mozgások szépek, folyamatosak szóval le a kalappal, eddig musthave cím amint megjelenik. Holnap (ma) remélem sikerül kipróbálnom a compatitive módot is.
Itt egy videó a coop-ról. Nem kicsit jó. :)

2009. június 4., csütörtök

E3 Videóösszefoglaló

Ahogy igértem összeszedtem a szerintem legjobb videókat a 2009-es E3-ról. 
Az első legyen az Assassin's Creed 2 E3 Trailer-e amit a magyar (igen, magyar!) Digic Pictures készített és eszméletlen jó lett:

Ugyancsak az Ubisoft-tól a Splinter Cell Conviction E3 Trailer az új Sam Fisher-el.

Peter Molyneux-től az áll leejtő Milo a Natal rendszerrel. 


God of War 3 demo ami a konferencián zajlott le.


Star Wars The Old Republic E3 Trailer


Uncharted 2 E3 Trailer


És a végére hagytam a legbrutálisabbat. A videó amin Kojima besétál a Microsoft Press Conference-re és bejelenti a MGS: Rising-ot. Azt hiszem ezt a pillanatot nagyon sokáig semmi nem fogja tudni űberelni. Milliónyi PS fanboy kapott sírógörcsöt 1 pillanat alatt és közösen ordítotuk, hogy MIT CSINÁLSZ KOJIMA??????? NEEEE! :D Jó volt. XD




E3: Konami

Még nem néztem meg, de a lényeg már fenn van neten röviden. Kojima egyedül a MGS Peace Walker-el fog foglalkozni teljes körűleg. A Rising-ba és a Castlevania-ba csak besegít, de nem ő rendezi. Ezeket egy ifjú tehetség fogja kezelésbe venni, reméljük sok sikerrel. Gyakorlatilag az MGS4 elég nagy része viszont a Peace Walker-en dolgozik.

Viszont megerősítették, hogy a Rising jön PS3-ra, Xbox 360-ra és pápápáááám PC-re is. Igaz ezt már a bejelentés után lehetett tudni, de nem biztosra.

Ma úgy néz ki már nem lesz semmi izgalom, lement minden nagyobb előadás, már mindenki megvillantotta amilye van. Estefelé írok egy nagyobb lélegzetű összefoglalót, mert baromi sok dologról nem írtam. Lesz egy baromi nagy videós összefoglaló a legjobb trailerekkel és gameplayekkel + egy megjelenéses, egyéb infós kis összefoglalás. 

2009. június 3., szerda

E3: Square Enix

Zárt ajtók mögött volt előadása Square-nek. Videó se készült róla, bár talán jobb is. A live blogból kiderült, hogy ez bizony baromi unalmas volt. Végig a Final Fantasy XIV-ről volt szó ami a XI után újra egy MMO lesz kizárólag PS3-ra és PC-re. Mint elmondták egyidejűleg fog megjelenni mindkét verzió angol, japán, német és francia lokalizációval, elvileg támogatva lesz a cross-platform mivel egy közös szerverpark fogja kiszolgálni a játékot.

Arról, hogy körökre oszott vagy real-time hent lesz nem kívántak válaszolni, ahogy az árakra se. Bétateszt időpontja sincs még kitűzve. Idén szerintem már nem is lesz.

Ma éjfél után kezdődik a Konami előadása ami egy kis technikai baki miatt (amit nemtudok mi, de a lényeg, hogy megtörtént) felvételről fog menni. Így mégis lesz róla videó hál'istennek, mivel eredetileg arról is csak live blog-ot lehetett volna olvasni. Azt már nem várom meg, majd holnap írok róla, ha sikerült végignéznem. Az MGS széria új tagjai tuti szerepelni fognak, PES 10 szintén, az új Castlevania is jelen lesz vélhetőleg, szóval elég durva lineup-al rendelkezik most a Konami. Holnap kiderül.

2009. június 2., kedd

E3: Sony

Ez kéremszépen 10 pontos volt. Erős kezdés volt. Iszonyat hangulatos felvezető videó a PS3 lineup-al. Erre dobtak egy lapáttal mikor bejöttek és bemutatták az Uncharted 2-t. Eszméletlen akció, grafika és cselekmény. Az állam a padlón volt végig. Mutathatták volna tovább is.

Assassin's Creed 2 bemutatóval folytatódott az előadás ami mint várható volt szintén büntetett elég rendesen. Az animáció lélegzetelállító, a környezet szintén. Alap cím lesz az ünnepi szezonban.

Jött egy kis MAG live demo 256 fővel (ami kicsit kamu szagú még mindig, de most kivételesen elhisszük :) ). Nem volt valami nagy szám, meg végülis alig történt valami a rövidke demo alatt. 

Ezután következett Kaz "Ridge Racer" Hirai aki bemutatta az új PSP Go-t. Mutogattak rá pár új címet, elmondták milyen jó is lesz stb stb. Szokásos marketing rizsa. Majd jött az MGS Kojima-val. Teljesen külön álló Metal Gear, közvetlen folytatása a 3. résznek. Musthave!

Bemutatták az új motion sensor-os csodabotjukat is ami elég lenyűgöző volt így első ránézésre. Baromi precíz az egész és nincs latency. A Wii lassan komoly bajban lesz.... 

Egy kis casual kitérő után viszont jöttek a nagy címek. Final Fantasy XIV bejelentés, GT5 trailer és végül BETONBADÖNGÖLŐ God of War 3 prezentáció. kb 5 percig játszottak vele, de a végén a hideg futkosott a hátamon. Komolyan már nekem fájt ahogy csépelte a szörnyecskét Kratos. Eszméletlen jól nézett ki az egész. Megjelenés jövő márciusban sajnos. :( 

Összességében elégedett vagyok. Pár címet amit vártam ugyan nem mutattak be, de így is okoztak kellemes meglepetéseket. Baromi jó bemutatókat tartottak, szép új trailerek is jöttek. Van új PSP, új mozgásérzékelős kütyü. Szép munka volt SONY!

E3: Nintendo

Hát izé. Wii, casual, motion plus, tingli-tangli. Röviden ennyi volt. Semmi maradandó. Lassan jön a Sony. Masszív büntetést várok el tőlük.

E3: Ubisoft

Reméltem jó lesz, van csomó játékuk ami érdekel, de nem. Alulmúlta az EA-t, meg úgy kb mindent. Hihetetlen unalmas volt az egész. Érthetetlen. Az első fél óra azzal telt, hogy dumáltak a cég jelenéről, jövőjéről. Aztán bejött Mr. Cameron atyaúristen aki felvázolta mi is lesz az AVATAR és milyen lesz a játék. Röviden: hatalmas jóság lesz, a filmel egy időben készül, nem a film eseményeit fogja feldolgozni és 3Ds megjelenítővel ez lesz az első játék ami támogatja a teljes 3D-t. Az E3 ideje alatt lehet csekkolni a demót. Remélhetőleg lesz róla pár videó. Jónak igérkezik.

Ezután átment a konferencia Wii parádéba. Mindent amit el lehet képzelni mutogattak. Red Steel, Pets, Imagine, Tini Ninja Mutant Turtles meg még tudomisénmi. Persze közben hangoztatták, hogy ezek a legjobban kelendő játékok a piacon. 

Volt egy Splinter Cell bemutató is ami centiről centire ugyanaz volt amit a Microsoft-nál már bemutattak. 0 újdonság. 

Az Assassin's Creed 2-re várni kellett a végéig és megmutatták a Trailert ami már 10 körül kinn volt neten. Bravo. Gameplay holnap.

EPIC FAIL. Hihetetlen mi zajlott. Ép ésszel fel nem tudom fogni miért ilyen előadást kellett tartani. Holnap remélem a Nintendo rákontráz egy még unalmasabb műsorral. 

E3: Electronic Arts

Ez nevetségesen gyenge volt. Kezdetnek bevágták a Dante's Inferno trailert (ami nagyon brutális btw) azután SIMS 3(!!!) majd valami Pet Shop akarámi cukkancs állatkákkal majd Charm Girls Club ahol 4 kislány izomból fésülte egy virtuális valami haját természetesen Wii-n. Személy szerint könnyeztem a röhögéstől. Az egész átment egy önparódiába. :D

Ezek után jött egy NFS Shift bemutató ami közben behalt a videófeedjük, majd  5 perc múltán lezavarták gyorsan a Dragon Age és Mass Effect 2 párost. Az egész volt kb 5-6 perc. 

Ezután következett az EA Sports blokk amiben leginkább a Wii-s hülyeségekre feküdtek rá, de volt itt Fight Night Round 4, PGA 10, Madden 10 meg egyéb tök érdektelen dolog.

A sport blokk után jött egy gyors Velvet Assassin's Hitman (The Saboteur) bemutató. Nem tűnik rossznak, bár semmi kiemelkedó. Majd megemlékeztek a külsős EA fejlesztőkről mint a Valve (akik természetesen semmit nem mutattak, nincs mit gondolom... XD).

Jött egy gyors Crysis 2 bejelentés is személyesen Chevat Yerli-től. Kb 2 percben, semmi ingame jelent semmi trailer, csak elmondta a szövegét és távozott...

Volt még valami MMO-s izé APB néven. Teljesen customizálható karakterek, nagy nyílt város stb stb, semmi izgalmas.

Ezek után jött a nagy durrantás. Star Wars: Old Republic. Minden karakternek más hangja lesz, jó sztori, legnagyobb voice acting project ésatöbbi ésatöbbi, a végén pedig bedobtak egy VILÁGBÜNTETŐ trailert. Eszméletlen kidolgozott, rohadt jól összerakott volt az egész. Majd Mr. Riccitiello közölte, hogy ennyi volt és lesétált. 

Hatalmas csalódás volt. Semmi lényegretörőt nem mutattak. Hol van bármelyik DICE fejlesztés? Dante's Inferno gameplay? Dragon Age gameplay? Bad Company 2? HL2: Episode 3? Portal 2? Dead Space Extraciton? A lényeget felejtették ki az előadásból csak. 

Egy szóval: FAIL!

2009. június 1., hétfő

E3: Microsoft konferencia

Huh de nehéz összefoglalni mi is történt ez alatt a 2 óra alatt. 1 szóval talán: VILÁGBÜNTETÉS! Volt itt full body motion controll amitől kb az állam leesett, tonnányi exkluzív játék (Splinter Cell, Alan Wake, Forza 3, új Epic arcade játék ésatöbbi), de ami a legjobban kikészített az KOJIMA! A következő MGS-t itt jelentette be! Egy világ fordult meg bennem. Na mind1, legyen a kis ps-emre is és akkor megbékélek, de ha ebből is exkluzív dolgot csinálnak ölni fogok. 

Összességében, talán az eddigi legjobb press conference volt amit láttam megannyi új ötlettel, csomó Live újítással, új "kontrollerel" és új játékokkal. Szép volt Microsoft, bebizonyították, hogy náluk tényleg nincs határ ha pénzről van szó. :)

Ezek után lassan 11kor kezdődik az EA konferencia, utánna hajnali 2kor az Ubisoft. Holnap Sony és Nintendo. Nagyon fel kell kötniük a gagyát ha labdába akarnak rugni emelett egy picit is. Holnap kiderül. Az EA és Ubi konferencia után is írok egy rövid összefoglalót majd.

Crysis 2


Bejelentették a 2. részt ami már a Cryengine 3-al fog futkározni. A nagy meglepetés, hogy konzolra és PC-re is jön. Úgy néz ki mostmár sikerült annyira optimalizálni az engine-t, hogy minden platformon gond nélkül menjen. Nice.

Napsütés


A Kojima next oldalon kisütött a nap. Ideje volt már, legalább 2 hete folyamatosan esett az eső. :) A számláló is lassan lejár és kiderül mi is az új MGS (mert mi más lenne...) valójában. 

E3: A legnagyobb!


Mi más is lehetett volna a legnagyobb poszter? :D